Scince 2011.07.07~

アルティメットて知ってる?

ULTIMATE

  目指せ 究極の アルティメッター!!

  アルティメットとは、各7名からなる2チームでフライングディスクをパスでつないで得点を競う競技。コートの大きさは100m×37m。ディスクをパスによって運び、敵陣エンドゾーン内で味方からのパスをキャッチするとポイント(1点)となる。ゲームではスピリット・オブ・ザ・ゲームという紳士的な基本理念に基づき、審判を置かずに選手同士の判断によるセルフジャッジを採用している。

ゲームの進め方

ゲーム開始前に、オフェンスとディフェンスを決め、各々のエンドゾーン内に横一列に並び、ディフェンスチームからのスローオフでゲーム開始となる。スローオフ前には、どちらのチームともゴールラインより前には出られない。両チームとの相手のエンドゾーンがゴールとなり、オフェンスチームは、味方同士のディスクのパスで攻撃を展開していく。その際、ディスクを持っているプレーヤーは歩くことができない。ディスクを保持したプレーヤーが軸足を移動したり、歩いたりするとトラベリングという反則となる。パスしたディスクが地面に落ちたり、ラインから出た場合、または、ディフェンスチームのプレイヤーにパスカットされる、ストーリングアウトになる(マーカーはスローワーの3m以内の位置についた時点で「ストーリング」とコールし、1秒間隔で10(テン)カウントを始める。スローワーは10の声が発せられるまでにディスクを投げないとストーリングアウトとなる)等がおきた場合などは、ターンオーバー(T.O.)となり、その場で攻撃権は、相手のチームに移りる。プレー中にディフェンスへの走路妨害の反則が起こった場合は、ピックという反則となります。1点入るごとにコートチェンジを行い、前のプレーで得点したチームがディフェンスとなり、スローオフを行います。得点が決まるごとにメンバー交代は何回でもできる。

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